Buku ini mengulas mengenai cara membuat alat peraga berbasis konsep yaitu : konsep luas, konsep panjang, konsep volume, konsep pengukuran, konsep aritmatika, konsep geometri, berbasis teori kemungkinan, berbasis permainan, dan alat peraga berbasis teknologi informasi dan komunikasi. Dari konsep-konsep yang telah dijabarkan dalam buku ini membantu membuat media dan alat peraga sebagai proses tr…
Aplikasi media pembelajaran / presentasi interaktif dapat dimanfaatkan dalam dunia pendidikan baik formal maupun non formal, untuk memperlancar interaksi antara guru dengan siswa,dosen dengan mahasiswa, ataupun antara pembicara dengan audience. Sehingga penyampaian materi /informasi lebih efektif, efisien dan menyenangkan. Buku ini memuat langkah-langkah praktis pembuatan media pembelajaran, m…
Tenaga pengajar, guru, mentor, dosen dan pelatih merupakan mediator utama dalam proses transformasi pembelajaran. Proses pembelajaran tersebut dapat lebih dinamis dan akan mencapai sasaran yang diinginkan jika ditambahkan alat bantu atau media lain, seperti media audio-visual, cetak, proyektor, film, permainan, dan lain sebagainya. Levie & Levie menyimpulkan bahwa stimulus visual membuahkan ha…